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Dozens: puzle de números sin reloj para Android (hecho con Godot)

Iniciado por omilium, 14 de Octubre de 2026, 01:55:51 PM

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omilium

Hola a todos:

Os traigo Dozens, un puzle de números sin reloj para Android que acabamos de publicar en Google Play, hecho con Godot en Omilium, un estudio pequeño de España.

La regla cabe en una línea: junta fichas vecinas hasta que sumen exactamente 12 y el bloque desaparece. Cada turno te toca una ficha del 1 al 11, la arrastras a una celda libre del tablero de 8×8 y se une a las fichas que toca en un bloque. Si se pasaría de 12, la jugada no vale. Colocar una ficha no da puntos: sólo puntúa la docena, y cuantas más fichas la forman, más vale (40 puntos con dos fichas, 250 con cinco).

El tablero no se vacía al subir de nivel. Desde el nivel 3 aparecen muros, celdas que no admiten ficha y que no se mueven en toda la partida, así que cuanto más subes, menos sitio queda. Hay tres comodines «?» por partida (eliges su número, del 1 al 11) y, desde el nivel 4, una segunda oportunidad por partida viendo un vídeo, que da un comodín y no toca el tablero. Es el único anuncio y sólo sale si lo pides.

Se juega sin conexión, sin compras, guarda la partida al salir y lleva un Salón de la Fama en el móvil. Gratis, en español y en inglés.

Tráiler:

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.omilium.dozens&referrer=utm_source=stratos%26utm_medium=foro%26utm_campaign=lanzamiento


Si queréis saber algo de cómo está hecho o de las decisiones de diseño, os lo cuento encantado.

Omilium






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