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Para los amantes de GL!!! Al fin!!!

Iniciado por MChiz, 29 de Mayo de 2003, 05:39:14 PM

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MChiz

                                Como la has aumentado? Pasando los indices a RAM?                                

Degiik

                                Si te refieres a como he aumentado el número de triangulos a dibujar, es facil, basta con subtituir las multiplicaciones por 50, por un número mas grande.

triangulos=(50*50*2)=5000.

Por cierto, tb no utilize los index buffers como dijiste por si ere ese el problema... ...y no lo es xD.

Un saludo.                                
egiik: h-O-5 hoja/ingestión 100mo Vida suspendida ( 1 día )

MChiz

                                Pues ya diras conclusiones : )                                

tiutiu

                                Los VBO estos son como las listas? o simplemente son como usar la funcion glVertexPointer pero en vez d q la lista d vertices esta en RAM se quedan en la memoria d la t.grafica?

Esta extension no serviria para mallas animadas, no?

Por cierto, puedes poner algun link/codigo dnd se vea q funciones se necesitan y q hace cada una? vamos, la referencia d la extension bien explicada                                
b>:: Pandora's Box project ::
Notas e ideas sobre desarrollo de engines para juegos

MChiz

                                Mira mi primer post : )                                






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