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Consejos De Modelado En Maya

Iniciado por DraKKaR, 12 de Julio de 2003, 01:14:29 PM

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egf

 coje con el photo shop haz una sola textura pasala al maya abre el panel de uwraping y pasa cada uno de los set_uv al nuevo recoloca cada set para que cuadre y ya esta.


por cierto yo tambien creo que estas un poco verde DDrake.  precisamente yo me pase al maya por la facilidad de modelar en poligonal hacer el uwraping y animar.  yo no uso ningun pluging con el maya,
lo que pasa es que hay que cambiar el chip por que son formas diferentes de trabajo


un saludito  :D  






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