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Bibliografía

Iniciado por dordokamaisu, 04 de Diciembre de 2003, 09:34:28 AM

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dordokamaisu

Somos dos estudiantes de ingeniería y nos gustaría comenzar a programar algun juego para pc. Tenemos nociones de POO en C++, pero bastante básicas. Nos gustaría encontrar algun libro, software, o cualquier otro método para poder aprender las bases de la programación de videojuegos.

Si alguien puede darnos alguna referencia nos sería de gran ayuda.

Muchas gracias.

Jevi

l software es como el sexo, es mejor cuando es gratis. (Linus Torvalds)

dordokamaisu

 Gracias Jevi, ahora ya tengo mucho por donde empezar.

Grugnorr

 www.flipcode.com

www.gamedev.net

www.gamasutra.com

www.mrgamemaker.com

www.gametutorials.com

ogre.sf.net

PD: Ahora sí que tenéis trabajo ^_^
hat the hells!

dordokamaisu


Zaelsius

 Os recomiendo el libro de Daniel Sánchez-Crespo, de la UPF : Core techniques and algorithms in game programming

Y un motor 3D para tomar como referencia por su sencillez de uso y claro diseño: Irrlicht Engine






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