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Duda Con Opengl Y Textura

Iniciado por shephiroth, 21 de Julio de 2004, 04:52:19 PM

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gdl

 Si es a la hora de cargar, en algún momento has de tener los píxeles en la pantalla y puedes usar un if como Pogacha comentaba más arriba.

Pogacha

 En realidad al hacer dos o tres pasadas los FPS disminuyen solo un poco, el problema es que las combinaciones de texturas serian muchas, y no entraria en memoria. Todos supusimios que esto lo tendrias en claro. Lo mejor es que veas el codigo de un juego ya hecho y aprendas como se hacen.






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