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organizar los datos

Iniciado por David, 01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM

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David

                                Estoy comenzando a implementar un motor basado en portales. A la hora de almacenar los datos de la escena, que es más adecuado:
1- Usar un array para todos los vértices, poligonos, etc.
2 - Usar un array de vertices, polígonos..., por sector
3- ??????

A la hora de pintar la escena, usar el portalRender para marcar los polígonos visibles para después pintarlos, o ir pintando los polígonos de los sectores según voy determinando si son visibles.
¿Cual es la mejor solución? Gracias.