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directx - direct3d

Iniciado por overflow, 01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM

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overflow

                                buenas ... alguien puede aconsejarme algun tutorial o alguna URL donde pueda familiarizarme con la programacion de directx y en especial direct3d ?

gracias                                

BeRSeRKeR

                                http://www.arrakis.es/~jonathan01/programming/">Aquí tienes unos tutoriales básicos que escribí hace ya algún tiempo sobre Direct3D (también tienes una pequeña clase de DInput para el manejo de teclado y ratón). Espero que te sirvan de ayuda.

Saludos
                               
¡Si te buscan en nombre de la ley, huye en nombre de la libertad!!

overflow

                                perfecto ! mil gracias !!

por cierto ... tengo una duda ... en un mundo 3d que sistema se usa para definir que textura se aplica a cada zona ?? se que quiza es una tonteria, pero empiezo justo ahora a tocar el tema ... :ojo:

gracias de nuevo.                                

BeRSeRKeR

                                Pues para eso lo normal es que tengas un editor de mundos en el cual podrás asignar a cada triángulo (normalmente a un conjunto de estos) de ese mundo una textura...

Saludos
                               
¡Si te buscan en nombre de la ley, huye en nombre de la libertad!!

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                                editor de mundos ? cual me aconsejas usar ?                                

BeRSeRKeR

                                Pues puedes utilizar cualquier programa que te permita trabajar con polígonos. Por ejemplo Milkshape, MAX, Maya, SoftImage, Lightwave...que son de uso general. Después tienes otros más específicos como por ejemplo el editor de niveles de quake3 y similares como q3Radiant, WorldCraft, etc

Saludos
                               
¡Si te buscan en nombre de la ley, huye en nombre de la libertad!!

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                                vaya ... creo que tendre que aplicarme mucho para asimilar todos los conceptos... :ojo:                                






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