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Vstudio ponte de mi parte!

Iniciado por Drácula, 01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM

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El 2002-08-23 10:07, DraKKaR escribió:
Interesante pregunta. El motor del Unreal tambien hace algo parecido, incluso va un paso más allá almacenando el stack de llamadas a funciones que se ejecuten. De esta manera cuando el programa peta te saca por panalla todo el recorrido ke ha hecho el programa hasta el error.

Si alguien sabe como hacerlo ke postee XD

Lo mismo esto te sirve de Algo :

http://www.mvps.org/win32/misc/stackwalk.html
                               
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