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Diffuse y Specular con Shaders

Iniciado por Drácula, 01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM

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Drácula

                                Hay algo que me confunde mucho. ¿Comparten el diffuse y el specular el mismo registro en el Vertex Shader, el D0, o tienen registros por separado?                                
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BeRSeRKeR

                                En oD0 se almacena el diffuse y en oD1 el specular.

Saludos
                               
¡Si te buscan en nombre de la ley, huye en nombre de la libertad!!

Drácula

                                Es que en algunos ejemplos se utiliza sólo el d0, por eso me ha extrañado.

Entonces el d0(diffuse) se utiliza para oscurecer y el d1(specular) se utilizar para iluminar.¿Cierto?                                
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