Stratos: Punto de Encuentro de Desarrolladores

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2d en Opengl

Iniciado por Loover, 01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM

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NeLo

                                Bueno, mi vieja GeForce 256 soporta texturas de 2048*2048 :riendo:

Más que suficiente creo yo.
                               
Drowning deep in my sea of loathing