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Rendering de árboles

Iniciado por fgutierrez, 02 de Octubre de 2007, 06:08:51 PM

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fgutierrez

Hola, alguno de vostros conoceis algun artículo/ tutorial o similar sobre los aspectos geométricos de modelado de árboles en 3D? (no simple texturización)
eamos realistas: Exijamos lo imposible

Ruben

Hi,
prueba en la web: http://vterrain.org/

Ademas el libro "Texturing and Modeling: A Procedural Aproach" tiene un capitulo sobre generacion de vegetacion procedurales (L-Systems, etc...).

Luego en el "Gpu Gems 3" tienes un articulo de la gente de Crytek hablando sobre viento y vegetacion.

Un saludo,
Rubén

Google Book: "Texturing and Modeling: A Procedural Aproach" : http://books.google.es/books?id=GWQ_hz2sIMcC&dq=&pg=PP1&ots=pH13FoPlvt&sig=27af7CrxR8t22oFwCPgve9VVGIs&prev

fgutierrez

eamos realistas: Exijamos lo imposible






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