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GuimGames


Group details
Full company nameGuimGames
Webwww.fatto-prizzerva.com
EMail addressguimgames@fatto-prizzerva.com
Number of members20
LocationVilassar de Mar, Barcelona (España)
ActivitiesDesarrollo del videojuego Fatto Prizzerva
About this groupFatto Prizzerva es un Boss Rush ambientado en el más allá católico, desarrollado por GuimGames, un estudio independiente formado actualmente por 16 colaboradorxs.
El juego se construye sobre dos ideas muy concretas: - En la mitad agresiva, generar una sensación de combate real, opresivo y tenso. - En la mitad pacifista, hacer un estudio de los patrones de movimiento de las piezas de ajedrez, para hacer un juego con cada pieza. Con variaciones y combinaciones que se desarrollan más adelante.
A nivel visual, Fatto Prizzerva apuesta por una combinación 2.5D con identidad propia:
Personajes con animación 2D estilizada, inspirada en la expresividad de Hades. Integrados en entornos 3D también estilizados, con influencias de Borderlands y Forgive Me Father.
El proyecto entra ahora en una fase clave de producción y visibilidad.
Estamos trabajando en: - Un nuevo tráiler y una nueva web - Dos modos de juego programados de la parte pacifista (el juego de los Peones y el de los Caballos). Y una pequeña vertical slice que sirva para probar las mecánicas de la parte agresiva y para ver la cohesión visual que proponemos para Fatto Prizzerva. - La preparación de un Kickstarter previsto para Octubre de 2026 - Un plan de contenido para redes a corto plazo con cuatro meses de margen de material preparado.
Ahora mismo ya no estamos buscando ampliar el equipo con más colaboradores, pero estamos abiertos a encontrar individuales comprometidos que quieran participar activamente en un proyecto con una identidad clara y un recorrido real, en los específicos roles que tenemos publicados.
- Para tener una entrevista con nosotros y saber más, nos puedes encontrar en:
WhatsApp: +34 625 95 58 91 (Recomendado)
Discord: 4guimgames4
Documentación y material adicional:
https://drive.google.com/drive/folders/1fOhi_WX8teKVdZNwBkLBeYY7T4JSOXnT?usp=sharing
Group details
GuimGames
www.fatto-prizzerva.com
guimgames@fatto-prizzerva.com
20 members
Vilassar de Mar, Barcelona (España)
Desarrollo del videojuego Fatto Prizzerva
Fatto Prizzerva es un Boss Rush ambientado en el más allá católico, desarrollado por GuimGames, un estudio independiente formado actualmente por 16 colaboradorxs.
El juego se construye sobre dos ideas muy concretas: - En la mitad agresiva, generar una sensación de combate real, opresivo y tenso. - En la mitad pacifista, hacer un estudio de los patrones de movimiento de las piezas de ajedrez, para hacer un juego con cada pieza. Con variaciones y combinaciones que se desarrollan más adelante.
A nivel visual, Fatto Prizzerva apuesta por una combinación 2.5D con identidad propia:
Personajes con animación 2D estilizada, inspirada en la expresividad de Hades. Integrados en entornos 3D también estilizados, con influencias de Borderlands y Forgive Me Father.
El proyecto entra ahora en una fase clave de producción y visibilidad.
Estamos trabajando en: - Un nuevo tráiler y una nueva web - Dos modos de juego programados de la parte pacifista (el juego de los Peones y el de los Caballos). Y una pequeña vertical slice que sirva para probar las mecánicas de la parte agresiva y para ver la cohesión visual que proponemos para Fatto Prizzerva. - La preparación de un Kickstarter previsto para Octubre de 2026 - Un plan de contenido para redes a corto plazo con cuatro meses de margen de material preparado.
Ahora mismo ya no estamos buscando ampliar el equipo con más colaboradores, pero estamos abiertos a encontrar individuales comprometidos que quieran participar activamente en un proyecto con una identidad clara y un recorrido real, en los específicos roles que tenemos publicados.
- Para tener una entrevista con nosotros y saber más, nos puedes encontrar en:
WhatsApp: +34 625 95 58 91 (Recomendado)
Discord: 4guimgames4
Documentación y material adicional:
https://drive.google.com/drive/folders/1fOhi_WX8teKVdZNwBkLBeYY7T4JSOXnT?usp=sharing

Collaboration requests


DatePositionLocation
12/06/26Lead Gameplay Programmer – 2.5D Real-Time Action Boss Rush (Unity / C#)Barcelona
05/06/26Animador 3D – 2.5D / 3D Gameplay & Producción Cinemática (Kickstarter Launch – Octubre 2026)Barcelona
05/06/26Concept Artist – 2.5D Boss Rush set in the Catholic AfterlifeBarcelona
Lead Gameplay Programmer - 2.5D Real-Time Action Boss Rush (Unity / C#)
Barcelona

Animador 3D - 2.5D / 3D Gameplay & Producción Cinemática (Kickstarter Launch - Octubre 2026)
Barcelona

Concept Artist - 2.5D Boss Rush set in the Catholic Afterlife
Barcelona







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