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Buscamos a un programador para que nos ayude en nuestro juego de aventura 2D para PC con la posibilidad de un port exclusivo para Nintendo Switch. El juego será episódico y constará de 5 episodios. El primero tiene previsto su lanzamiento el verano de 2018.
Aquí un enlace a un vídeo preliminar del juego: https://www.youtube.com/watch?v=l9w1ZhH4auE
Somos un equipo pequeño y joven, pero ambicioso y muy comunicativo. Estamos organizados de forma descentralizada, por lo que trabajamos a distancia.
REQUISITOS ------------------------------------------------------------------
- Conocimientos de Javascript. - Conocimientos de Node.js y el framework Electron. - Conocimientos de control de versiones y de Git. - Disponibilidad horaria: 8 horas semanales. - Comunicación al menos una vez a la semana.
CUALIDADES VALORADAS ------------------------------------------------------------------
- Conocimiento de CoffeeScript (preferiblemente 2.0) - Conocimientos de Blender. - Experiencia programando IAs, máquinas de estado, y secuencias de juego. - Resolución rápida a problemas lógicos. - Capacidad de proponer ideas, sugerir mejoras y soluciones a problemas. - Interés en el proyecto. - Proactividad a la hora de buscar e investigar recursos de inspiración. - Actitud positiva que contribuya a mantener un ambiente de trabajo inspirador y positivo.
BENEFICIOS ------------------------------------------------------------------
- Ampliación de portfolio y CV con la participación del desarrollo un videojuego episódico destinado a PC, Mac y Linux, con posibilidad de port a Nintendo Switch. - Posibilidad de continuar colaborando con nosotros con los 4 siguientes episodios. - Actitud de trabajo muy positiva. - 5 copias gratuitas para compartir el juego final para ordenador. - Posible participación en la V Feria de Emprendimiento de ESNE el 20 de junio, y la Madrid Gaming Experience en octubre. - Acceso al repositorio de assets del proyecto, como niveles, documentación, así como recursos que sirvan como referencia. - Acceso al repositorio con el código fuete del juego (requiere cuenta en GitHub), que puede ser reutilizado para otros proyectos. - Aprendizaje de uso del motor Myou, un motor WebGL en desarrollo que competirá con Unity y Unreal Engine. - Posible incorporación en la plantilla de un futuro estudio independiente en una primavera industrial en el mundo de los videojuegos en España. - Beneficios adicionales que dependerán de las negociaciones sobre el port de Nintendo Switch. |
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Detalles del grupo |
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Web | https://www.yonicstudios.com | Dirección de correo electrónico | yonicstudios@gmail.com | Número de componentes | 5 | Ubicación habitual de sus solicitudes de colaboración | A distancia | Actividades | Desarrollo de videojuegos de aventura | Información acerca del grupo | Somos un joven grupo de desarrolladores de videojuegos pero con ambición para crear experiencias de juego innovadoras.
Actualmente estamos organizados en un sistema descentralizado: No tenemos sede y trabajamos desde casa. Para comunicarnos entre nosotros, utilizamos Telegram y Discord. |
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Muchísimas gracias.