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Stratos: Developer's Meeting Point

Welcome to Stratos!

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Details

Date

07/13/2023


Contact address

jobs_hr@mercurysteam.com


Location

San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)


Contract

Permanent position


Working hours

Full Time



Graphic/Render Programmer


MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una GRAPHIC/RENDER PROGRAMMER para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Minimum requirements


• Ser una persona proactiva, comprometida, orientada a resultados y con grandes dotes comunicativas.
• Interés en implementación de sistemas para motores de videojuegos (sistemas de animación, gestión de entidades, memoria, reflexión, persistencia, streaming, paralelización, etc.).
• Sólidos conocimientos de C++, sobre todo a bajo nivel.
• Amplios conocimientos y experiencia con APIs de programación gráfica a bajo nivel como DX11, DX12, OpenGl, Vulkan, Nvn o similares.
• Conocimientos y experiencia en la organización interna de un motor de render.
• Experiencia en optimización de procesos y estructuras de datos para mejorar el rendimiento CPU/GPU y el uso de recursos de sistema.
• Conocimientos sobre sistemas de iluminación avanzados en tiempo real.
• Conocimientos sobre pipelines de post procesado en tiempo real.
• Conocimientos sobre creación de VFX y materiales tanto a alto nivel como a nivel de implementación interna.
• Experiencia amplia en programación de GPUs en sus diferentes etapas.
• Experiencia en algoritmos de gestión de escena, oclusión y render.
• Experiencia en la implementación de sistemas de render por instanciación.
• Sólidos conocimientos de C# para el desarrollo de herramientas.
• Conocimiento de conceptos y técnicas de optimización generales.
• Conocimiento de todos los subsistemas que conforman un motor de videojuegos con el fin de analizar las necesidades de otros departamentos y generar pipelines efectivos.
• Haber participado, al menos, en el desarrollo de un videojuego en un puesto similar.

Desired requirements


• Experiencia en desarrollo de juegos AAA.
• Haber participado como PROGRAMMER en un título durante todo el desarrollo, desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia y amplio conocimiento en la construcción de componentes para motores de videojuegos.
• Experiencia con software de simulación física (PhysX, Bullet, etc.).
• Mentalidad analítica y resolutiva.
• Habilidad para trabajar en un entorno altamente colaborativo, multidisciplinar e iterativo.
• Extenso conocimiento de los procesos que llevan a cabo en un desarrollo, sus workflows y tools.

Duties


La persona que ocupe el rol de GRAPHIC/RENDER PROGRAMMER trabajará estrechamente con diferentes departamentos para el desarrollo y evolución del motor de render y también de los editores asociados.

Benefits


• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Bonus anual basado en beneficios para todos los empleados (de aplicación a partir del segundo año de antigüedad).
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

---- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Graphic/Render Programmer - Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.


Details

Date

07/13/2023


Contact address

jobs_hr@mercurysteam.com


Location

San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)


Contract

Permanent position


Working hours

Full Time




Company details
Full company nameMercury Steam Entertainment
Webhttps://www.mercurysteam.com/
EMail addressjobs_hr@mercurysteam.com
LocationSan Sebastián de los Reyes, Madrid (España)
ActivitiesDesarrollo de videojuegos
FoundedSunday, April 20, 2002
About this companyMercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.
Company details
Mercury Steam Entertainment
https://www.mercurysteam.com/
jobs_hr@mercurysteam.com
San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)
Desarrollo de videojuegos
Sunday, April 20, 2002
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.





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