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Estmos buscando profesor para la asignatura de Diseño Sonoro para videojuegos de nuestro Grado en Producción de Música y Sonido para las Industrias del Entretenimiento en ENTI-UB. https://enti.cat/area-musica/grau-produccio-musical/
La asignatura cubre una introducción a la historia del sonido en los VJ, introducción a las herramientas de implementación y procedimientos de gestión de archivos y la creación y postproducción de sonidos para VJ.
El puesto es para cubrir los turnos de mañana y tarde de esta asignatura durante el 2º Semestre de l curso actual (a partir de Febrero). La asignatura es de 6 cr. ECTS. El candidato debe ser preferiblemente Licenciado y se valora la experiencia profesional en este campo.
Para cualquier duda podeís contactar con nosotros
A continuación adjuntamos el detalle del programa de la asignatura.
Descripción: Esta asignatura acercará a los estudiantes al trabajo del diseñador de sonido en la industria de los videojuegos. Les dotará de las herramientas necesarias para poder crear sonido desde cero así como modificar y editar sonido pregrabado con el objetivo de adaptarlo a las necesidades técnicas y artísticas del juego. Finalmente, los alumnos tendrán que implementar el material sonoro en el motor/editor. Al final de curso se entregará un proyecto final en el que habrán estado trabajando durante todo el curso.
Contenidos: 1. Introducción 1.1. Breve historia del sonido en los videojuegos 1.2. El sonido en la actualidad 1.3. La industria de los videojuegos 1.4. El estudio de videojuegos
2. "Technical Sound Design" 2.1. Technical Sound Design - ¿qué se? 2.2. Trabajo del (technical) sound designer en las diferentes fases de creación
3. Diseño sonoro en el contexto de la interactividad 3.1. Consideraciones estéticas y artísticas 3.2. Tipologías narrativas de sonido 3.3. La influencia del sonido en el diseño del juego 3.4. Spotting 3.5. El documento de diseño de sonido 3.6. La interactividad como herramienta artística y tecnológica 3.7. Limitaciones artísticas y tecnológicas
4. Implementación del sonido 4.1. Básicos Unity 4.3. Implementación de sonido en el motor 4.4. Mezcla desde el motor 4.5. Editores externos - FMod etc. 4.5. Sonido 3D 4.6. Limitaciones del motor o editor 4.7. Otras consideraciones
5. Creación sonora 5.1. Grabación 5.2. Librerías y samplers 5.3. Síntesis de sonido 5.4 Voz y diálogo
6. Edición y mezcla de sonido 6.1. Herramientas de edición sonora 6.2. Tipo de edición 6.3. ADSR Envelope 6.4. Mezcla de sonido en DAW vs Motor del Juego
7. Programas de versionado 7.1. Perforce 7.2. Git/Mercurial/SVN
8. Bug Fixing 8.1. Bugs más habituales 8.2. Trabajo con QA: Jira
9. Sonorización lineal 9.1. Herramientas de edición de audio y vídeo 9.2. Sincronía 9.3. Sonorización de trailers, vídeos promocionales Minimum requirementsTitulacion mínima de Grado. Experiencia docente. Experiencia profesional en el sector. Desired requirementsDoctorado. |
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Company details |
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| Full company name | U.College of New Technologies, SL | Web | https://www.entisound.com | EMail address | lluis.guerra@enti.cat | Location | Barcelona, Barcelona (España) | Activities | Cine Formación en videojuegos y multimedia Post-producción Producción de audio
| About this company | ENTI Sound forma parte de la Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas adscrita a la Universidad de Barcelona (ENTI-UB). Dispone de un campus ubicado en la ciudad de Barcelona y de unos equipamientos avanzados que, junto con un modelo docente propio, permite a los estudiantes vivir una experiencia formativa completa y totalmente aplicada a la realidad del sector. |
Company details |
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U.College of New Technologies, SL | https://www.entisound.com | lluis.guerra@enti.cat | Barcelona, Barcelona (España) | Cine Formación en videojuegos y multimedia Post-producción Producción de audio
| ENTI Sound forma parte de la Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas adscrita a la Universidad de Barcelona (ENTI-UB). Dispone de un campus ubicado en la ciudad de Barcelona y de unos equipamientos avanzados que, junto con un modelo docente propio, permite a los estudiantes vivir una experiencia formativa completa y totalmente aplicada a la realidad del sector. | |
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