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Ofrezco una oportunidad de trabajo muy interesante para cualquier level designer, puesto que necesito diseñar un escenario cuya finalidad no es un videojuego, sino la creación de un campo de airsoft. El nivel que se cree en 3D después se construirá en la vida real, por lo tanto es vital trabajar en que la jugabilidad sea divertida en el papel, en el motor gráfico, antes de levantar la obra. ¿En qué consiste el escenario? Se trata de una fortificación tribal que un equipo tiene que defender y el otra atacar. Hay que evitar por todos los medios desde el diseño que la fortificación sea impenetrable y que el equipo que ataca pueda no pueda ganar, planteando el escenario de tal manera que puedan cubrirse y escaparse de los disparos de los que estén defendiendo la fortificación. Details | ||