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Stratos: Developer's Meeting Point

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Details

Group

P1 Games


Date

01/26/2024


Contact address

Enriquepb3d@gmail.com



Artista VFX para Unreal Engine 5


Artista de efectos visuales Unreal Engine V


Ubicaciones de colaboracion: Online

Responsabilidades

- Capacidad para asumir la dirección de arte con o sin arte conceptual, mantener un estilo determinado en una variedad de recursos y expandir ese estilo para adaptarse a los requisitos de nuevos recursos.
- Reconocer qué VFX se necesitan, desde las primeras etapas de la etapa de creación de prototipos y respaldar la preproducción con vista previa de VFX y prototipo de VFX.
- Diseñar, crear e integrar VFX de principio a fin.
- Representación de texturas animadas en bucle y/o enlosables
- Trabajar en estrecha colaboración con animadores y diseñadores para desarrollar e integrar VFX del juego.
- Escenografía de ambientes y cinemáticas con VFX.

- Probar, depurar, resolver problemas y corregir errores.
- Pruebas de rendimiento y optimización de VFX para diferentes plataformas.
- Proporcionar estimaciones de cronograma para la producción de activos.
- Encontrar y abordar cuellos de botella en el proceso de producción de VFX, evaluar las necesidades de herramientas y encontrar mejores flujos de trabajo.

Calificaciones

- Más de 2 años de experiencia en la industria del juego.
- Portafolio que demuestra una amplia variedad de VFX
- Excelente sentido de escala y composición/encuadre.
- Capacidad para adherirse a una estética cohesiva según lo establecido por el director de arte.
- Comprensión de técnicas de renderizado, sombreadores en tiempo real e iluminación.
- Conocimiento de la creación de activos ambientales, construcción de escenas e iluminación asi como estelas de polvo, tierra, humo o nieve.
- Capacidad para crear texturas animadas, enlosables y en bucle de alta calidad.
- Competencia en la generación de activos en Unreal - Maya -Blender.
- Comprensión de la optimización del rendimiento y las limitaciones técnicas.
- Trabaja de manera organizada y oportuna.
- Buenas habilidades de gestión del tiempo y procesos de desarrollo eficientes.
- Excelentes habilidades de comunicación oral y escrita

Habilidades preferidas

- Pasión por los juegos

- Interés en las nuevas tecnologías VFX: renderizado en tiempo real y sin conexión
- Experiencia en desarrollo de consolas.

- Habilidades artísticas tradicionales que incluyen bocetos, ilustración, pintura y fotografía.

- Título universitario o equivalente relacionado con el arte.
- Experiencia en el uso de Houdini y/u otro software de simulación de cuerpos rígidos y fluidos.


Details

Group

P1 Games


Date

01/26/2024


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Enriquepb3d@gmail.com








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