Título del puesto: 3D Character Artist and Animator
Ubicación: Híbrida (Barcelona, España) o Remota
Compensación: Actualmente, este puesto no está remunerado y se trata de una colaboración con posibilidad de pago tras el lanzamiento del juego e incorporación en el equipo al obtener financiación.
Estamos en el programa de GameBCN por lo que podrás participar en las sesiones de formación, talleres y programas de tutoría ofrecidos por la incubadora.
Sobre Nosotros:
Hola! Somos Magic Rain Studios, un estudio indie donde creamos videojuegos que tengan el potencial de impactar positivamente la vida de los jugadores. También somos entusiastas del longboard y los deportes de tabla en general, y eso se refleja en nuestros juegos.
Actualmente, estamos desarrollando dos juegos en 3D: "LUA", un juego de acción y ritmo donde patinas en longboard al ritmo de la música, e "ILA: A Frosty Glide", un plataforma 3D de exploración sobre una convertirse en bruja mientras vuelas en un skate-escoba.
Puedes encontrar más información en nuestra página web https://www.magicrainstudios.com/home
Oportunidad:
Estamos buscando un/a talentoso/a artista de personajes 3D para unirse a nuestro equipo y dar vida a nuestros cautivadores mundos. Como Artista 3D en Magic Rain Studios, tendrás la oportunidad de trabajar en proyectos emocionantes y colaborar con un equipo apasionado de desarrolladores.
El arte de nuestros juegos está centrado en el voxel art y el estilizado, con un toque wholesome y cute, con texturas simples que enfatizan luces realistas y efectos visuales para crear experiencias inmersivas y atmosféricas.
Responsabilidades:
- Modelar y texturizar personajes en high- and low-poly listos para integrar en el motor de juego utilizando software estándar de la industria (por ejemplo, Maya, Blender, Unreal Engine).
- Colaborar estrechamente con nuestro director de arte, diseñador de juegos y programador para implementar los personajes y animaciones de manera fluida en la jugabilidad.
- Iterar en las creaciones según los comentarios para lograr los objetivos visuales y de jugabilidad deseados.
Requisitos:
- Dominio de software de creación 3D como 3DSMax, Maya, Blender o equivalente.
- Capacidad para riggear.
- Habilidad para crear personajes dentro de un estilo de arte estilizado y voxel art.
- Se valorará muy positivamente la capacidad para realizar animaciones de personajes, así como la comprensión de los principios de animación, incluyendo el timing, peso y anticipación.
- Excelentes habilidades de comunicación y capacidad para trabajar colaborativamente en un entorno de equipo.
- Se valorará la familiaridad con Unreal Engine 5 para facilitar la integración de los personajes.
- Atención al detalle y capacidad para cumplir consistentemente con los plazos.
- Parte de nuestro equipo es internacional, por lo que se requiere habilidad de comunicación en inglés.
Beneficios:
- Oportunidad de trabajar en las oficinas de Barcelona (Palo Alto) o de forma remota.
- Acceso al programa de incubación de GameBCN, incluyendo espacio de oficina en las instalaciones de GameBCN o colaboración remota.
- Participación en sesiones de formación, talleres y programas de tutoría ofrecidos por GameBCN.
- Posibilidad de pago tras el lanzamiento del juego mediante un acuerdo de colaboración.
- Posibilidad de incorporación en el equipo una vez conseguida la financiación.
Cómo Aplicar:
Si eres apasionado/a acerca de crear y dar vida a personajes 3D y quieres formar parte de nuestro equipo dinámico de desarrollo de juegos indie, ¡nos encantaría saber de ti! Por favor, envía tu currículum, portafolio y demo reel a
[hi@magicrainstudios.com](mailto:hi@magicrainstudios.com)