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Busco un programador de Unreal con unas Quest 3 que me ayude a crear unos puzzles en una escena ya creada y a optimizar un poco la misma. Partiremos de una plantilla de VR que nos agilizará mucho el proceso (GDXR).
Es un proyecto pequeño con el que podremos establecer un workflow y ver la viabilidad de hacer algo más grande en el futuro.
Es un proyecto semidefinido, pero abierto a cualquier idea o aportación. Se pide seriedad. |
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Muchísimas gracias.