Volver a listado de ofertas trabajoTeku Studios Software S.L.Detalles de la empresa |
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| Nombre de la empresa | Teku Studios Software S.L. | Web | http://www.tekustudios.com/ | Correo electrónico | contact@tekustudios.com | Número de trabajadores | 5 | Ubicación | Teruel, Teruel (España) | Actividades | Desarrollo de videojuegos Edición de videojuegos
| Fundación | sábado, 7 de Septiembre del 2012 | Acerca de esta empresa | Teku Studios nace en 2012 fundada por dos estudiantes universitarios con una pasión común: los videojuegos.
¿Qué es lo que queremos ofrecer? Como desarrolladora independiente podemos asumir riesgos e ideas que otras compañías no pueden. Nuestro objetivo es incorporar ese tipo de ideas al desarrollo mediante técnicas tradicionales y artísticas. Queremos aprovechar lo que las nuevas técnicas y herramientas de desarrollo pueden aportar a los videojuegos 2D. Utilizamos materiales como acuarelas, acrílicos, tintas y collage para que la estéticas de nuestros juegos sea única y experimental.
Estamos decididos a producir un tipo de juegos evocadores, juegos que a nosotros mismos nos gustaría jugar. Queremos que el jugador se sienta parte de una historia y que disfrute no sólo jugando, sino experimentando con lo que está viendo, sus colores, sus manchas de pintura, cómo se mueve cada animación...
Todos éstos son, pues, los objetivos de nuestro equipo: arte, experimentación e ideas jugables novedosas. |
Detalles de la empresa |
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Teku Studios Software S.L. | http://www.tekustudios.com/ | contact@tekustudios.com | 5 | Teruel, Teruel (España) | Desarrollo de videojuegos Edición de videojuegos
| sábado, 7 de Septiembre del 2012 | Teku Studios nace en 2012 fundada por dos estudiantes universitarios con una pasión común: los videojuegos.
¿Qué es lo que queremos ofrecer? Como desarrolladora independiente podemos asumir riesgos e ideas que otras compañías no pueden. Nuestro objetivo es incorporar ese tipo de ideas al desarrollo mediante técnicas tradicionales y artísticas. Queremos aprovechar lo que las nuevas técnicas y herramientas de desarrollo pueden aportar a los videojuegos 2D. Utilizamos materiales como acuarelas, acrílicos, tintas y collage para que la estéticas de nuestros juegos sea única y experimental.
Estamos decididos a producir un tipo de juegos evocadores, juegos que a nosotros mismos nos gustaría jugar. Queremos que el jugador se sienta parte de una historia y que disfrute no sólo jugando, sino experimentando con lo que está viendo, sus colores, sus manchas de pintura, cómo se mueve cada animación...
Todos éstos son, pues, los objetivos de nuestro equipo: arte, experimentación e ideas jugables novedosas. | |
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