| Volver al listado de cursosCurso Técnico Experto en Interiorismo y Decoración de Interiores (Incluye Autocad y 3D Studio Max) | |
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Centro | ESNECA Business School | Ubicación | Temario | MÓDULO 2. FASE I: DESARROLLO DEL PROYECTO UNIDAD DIDÁCTICA 13. ANTEPROYECTO 1. Metodología proyectual 2. Perfil del cliente y detección de sus necesidades 3. Análisis 4. Desarrollo del concepto 5. Propuesta del diseño 6. Presupuesto -Facturación de los servicios de interiorismo y decoración de interiores 7. Memoria Resumen Espacio didáctico
MÓDULO 3. FASE II: PRESENTACIÓN Y EJECUCIÓN DEL PROYECTO UNIDAD DIDÁCTICA 14. PRESENTACIÓN Y APROBACIÓN DEL PROYECTO 1. Presentación al cliente -Consejos para la presentación oral · Paneles de presentación · Maquetas y dibujos de presentación 2. Aprobación del proyecto -Contrato Resumen Espacio didáctico UNIDAD DIDÁCTICA 15. EJECUCIÓN DEL PROYECTO 1. Planificación de tareas 2. Dibujos de obra 3. Papel del interiorista o del decorador de interiores Resumen Espacio didáctico
MÓDULO 4. FASE III: ANÁLISIS Y EVALUACIÓN DEL PROYECTO UNIDAD DIDÁCTICA 16. EVALUACIÓN DEL PROYECTO 1. Balance presupuestario 2. Archivado 3. Análisis de actuación Resumen Espacio didáctico SOLUCIONARIO BIBLIOGRAFÍA
PARTE 2 AUTOCAD MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE AUTOCAD UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA UNIDAD DIDÁCTICA 3.INTERFAZ DE BIENVENIDA 1. Acciones principales 2. Espacio 'Aprendizaje' UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO 1. Componentes del espacio de trabajo -Espacio ?Modelo? -Espacio ?Papel? 2. Barra de herramientas -Cintas de opciones -Visualización personalizada de herramientas 3. Herramientas de navegación -ViewCube -Herramientas rápidas de navegación 4. Sistema de coordenadas UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 2. PROCEDIMIENTOS BÁSICOS UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN DE UN DIBUJO 1. Creación libre 2. Plantillas UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURACIÓN DE UN DIBUJO INICIAL 1. Unidades de dibujo 2. Capas 3. Estilos de dibujo, línea y grosor -Estilos de dibujo -Estilos de línea y grosor UNIDAD DIDÁCTICA 3. GUARDADO DE UN ARCHIVO Y VERSIÓN RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 3. CAPAS Y ESTILOS UNIDAD DIDÁCTICA 1. CAPAS UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROPIEDADES DE CAPA 1. Definición de propiedades de capa 2. Ventana de ?Administrador de propiedades de capas? -Apartado ?Filtro? -Apartados ?Estado? y ?Nombre? -Apartado ?Propiedades? 3. Creación de capas UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE CAPAS UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN DE CAPAS 1. Filtrado de capas 2. Agrupación de capas UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE ESTILOS 1. Opción ?Sombreado? 2. Opción ?Degradado? 3. Opción ?Contorno? RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 4. MATERIALES, TEXTURAS Y LUCES UNIDAD DIDÁCTICA 1.MATERIALES 1. Usos 2. Tipos UNIDAD DIDÁCTICA 2.TEXTURAS UNIDAD DIDÁCTICA 3.LUCES 1. Usos 2. Tipos RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 5. MODELADO 2D I UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS DE DIBUJO 1. Selección de objetos 2. Herramientas ?Dibujo? -Elementos lineales -Elementos curvos -Elementos poligonales -Herramientas auxiliares 3. Herramientas ?Modificar? -Herramientas de movimiento -Herramientas básicas -Herramientas para modificar dimensiones -Herramientas de unión y separación -Herramientas auxiliares 4. Herramientas ?Anotación? UNIDAD DIDÁCTICA 3. PALETA DE PROPIEDADES RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 6. MODELADO 2D II UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS AVANZADAS 1. Herramienta ?Selección rápida? 2. Herramienta ?Matriz? -Herramienta ?Matriz regular? -Herramienta ?Matriz de camino? -Herramienta ?Matriz polar? UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONJUNTOS DE OBJETOS 1. Herramienta ?Grupo? 2. Herramienta ?Bloque? -Creación de un ?Bloque? -Edición de un ?Bloque? -Importación de un ?Bloque? UNIDAD DIDÁCTICA 3. PARAMETRIZACIÓN DE OBJETOS RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 7. 3D UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO 1. Herramientas 3D 2. Vista del espacio de trabajo UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE OBJETOS 3D 1. Modelado 3D UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN DE OBJETOS 3D 1. Sección ?Malla? 2. Sección ?Editar sólidos? UNIDAD DIDÁCTICA 4. RENDERIZADO DE IMÁGENES Y ANIMACIONES RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 8. COTAS UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANOTACIONES 1. Tipologías de anotaciones 2. Normas básicas UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE UN ESTILO DE COTA 1. Ventana de ?Administrador de estilo de cotas? 2. Ventana de configuración ?Crear estilo de cota? UNIDAD DIDÁCTICA 3. COTAS DINÁMICAS RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 9. FORMATOS DE ARCHIVO UNIDAD DIDÁCTICA 1. COMPATIBILIDAD ENTRE ARCHIVOS 1. Archivos referenciados -Crear un archivo referenciado -Visualizar un archivo referenciado UNIDAD DIDÁCTICA 2. REFERENCIAS EXTERNAS 1. Opciones de inserción UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMAS COMPATIBLES 1. Formato IFC 2. Importar y exportar archivos IFC RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 10. NORMALIZACIÓN DE PROYECTOS UNIDAD DIDÁCTICA 1. INFORMACIÓN GENERAL UNIDAD DIDÁCTICA 2. TERMINOLOGÍA Y NORMAS UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS NORMALIZADAS 1. Administración de información 2. Sección ?Normas de CAD? RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 11. ESPACIO ?PAPEL? UNIDAD DIDÁCTICA 1. MAQUETACIÓN 1. Configurar espacio ?Papel? -Ventana de ?Configurador de página? 2. Tipos de maquetación UNIDAD DIDÁCTICA 2. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN 1. Ventanas de visualización 2. Escala de dibujo 3. Cajetín parametrizado RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 12. EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 1. EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPRESIÓN DE ARCHIVOS 1. Plano simple 2. Herramienta ?Trazado de lotes? RESUMEN AUTOEVALUACIÓN SOLUCIONARIO
PARTE 3 3DS MAX INTRODUCCIÓN MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE 3DS MAX UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO 1. Tipos de espacios de trabajo 2. Cuadro de diálogo ?Customize User Interface? 3. Barra de herramientas principal 4. Panel de comandos -Pila de modificadores 5. Time slider y track bar UNIDAD DIDÁCTICA 5. VIEWPORTS 1. Herramientas de control y navegación 2. Menú ?Quad? -Panel de configuración ?Quad? -Cuadrantes 3. Controles de navegación ?ViewCube? -Panel de ?ViewCube? -Herramientas ?ViewCube? 4. Controles de navegación ?SteeringWheels? -Panel de ?SteeringWheels? -Herramientas ?SteeringWheels? UNIDAD DIDÁCTICA 6. ATAJOS DE TECLADO RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 2. CONFIGURACIÓN DE UN PROYECTO UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y GUARDADO 1. Creación de un proyecto -Gestión de archivos de autoguardado 2. Configuración de las unidades del programa -Cuadros de diálogo ?Units Setup? y ?System Unit Setup? 3. Plantillas -Operaciones básicas 4. Guardado de un proyecto UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMAS BÁSICAS O PRIMITIVES 1. Formas ?Standard Primitives? 2. Formas ?Extended Primitives? 3. Primeros modificadores -Modificador ?Edit Poly? UNIDAD DIDÁCTICA 3. MATERIALES Y TEXTURAS UNIDAD DIDÁCTICA 4. LUCES Y CÁMARAS 1. Set lumínico básico UNIDAD DIDÁCTICA 5. RENDER RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 3. MODIFICACIÓN DE OBJETOS I UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIONAR OBJETOS 1. Selección múltiple 2. Cuadro de diálogo ?Select From Scene? y panel de ?Scene Explorer? 3. Filtros de selección UNIDAD DIDÁCTICA 2. OCULTAR O MOSTRAR OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOVER, ROTAR Y ESCALAR OBJETOS 1. Gizmos 2. Control ?Transform Managers? -Lista ?Reference Coordinate System drop-down? -Control ?Transform Center Flyout? -Opción ?Axis Constraint? UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMAR OBJETOS 1. Herramienta ?Transform Tollbox? 2. Herramienta ?Mirror? -Modificador ?Mirror? 3. Herramienta ?Array? -Cuadro de diálogo ?Array? -Creación de matrices 4. Herramienta ?Spacing Tool? 5. Herramienta ?Clone and Align? UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEAR OBJETOS 1. Herramienta ?Quick Align? 2. Herramienta ?Normal Align? 3. Herramienta ?Place Highlight? 4. Herramienta ?Align Camera? 5. Herramienta ?Align to View? UNIDAD DIDÁCTICA 6. CLONAR OBJETOS 1. Consideraciones generales RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 4. MODIFICACIÓN DE OBJETOS II UNIDAD DIDÁCTICA 1. GRUPOS 1. Características generales 2. Transformar y modificar grupos 3. Desagrupar, extraer, abrir y cerrar grupos 4. Combinar objetos UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS 1. Cuadro de diálogo ?Layer Explorer? -Crear una capa -Mover objetos entre capas -Ocultar y mostrar capas -Congelar capas 2. Cuadro de diálogo ?Layer Properties? -Pestaña de ?General? -Pestaña de ?Advanced Lighting? UNIDAD DIDÁCTICA 3. OBJETOS AYUDANTES 1. Opción ?Standard? -Herramienta ?Container? 2. Opción ?Atmospheric Apparatus? 3. Opción ?Camera Match? 4. Opción ?Assembly Head? 5. Opción ?Manipulators? 6. Opción ?Particle Flow? 7. Opción ?MassFX? 8. Opción ?CAT? 9. Opción ?VRML97? RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 5. CREACIÓN DE OBJETOS 2D UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMAS SPLINE 1. Creación de formas 2D -Herramienta ?Line? -Modificador ?Edit Spline? 2. Renderización de splines UNIDAD DIDÁCTICA 2. SPLINE TEXTUAL UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICADORES DE SPLINES 1. Modificador ?Lathe? 2. Modificador ?Extrude? 3. Modificador ?Surface? UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPERACION BOOLEANA CON SPLINES RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 6. CREACIÓN DE OBJETOS 3D UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE PRIMITIVAS EN OBJETOS EDITABLES UNIDAD DIDÁCTICA 2. NIVELES DE EDICIÓN 1. Opción ?Vertex? 2. Opción ?Edge? 3. Opción ?Border? 4. Opción ?Polygon? y ?Element? -Controles ?Smoothing Groups? 5. Opción ?Smart Extrude? 6. Material ID UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTROL ?SOFT SELECTION? UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODIFICADORES 1. Aplicación de modificadores -Modificadores ?Object- Space? -Modificadores ?World Space? UNIDAD DIDÁCTICA 5. OBJETOS AEC UNIDAD DIDÁCTICA 6. EJEMPLO DE CREACIÓN RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 7. MATERIALES UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS MATERIALES UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ ?SLATE MATERIAL EDITOR? 1. Nodos de material -Sección ?Sample Slots? -Conexión de nodos -Menú contextual 2. Ventana de ?Preview? 3. Barra de herramientas 4. Panel de ?Material/Map Browser? -Grupos dentro del navegador UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE MATERIALES 1. Mapa de bits 2. Coordenadas de mapeo 3. Mapa de relieve 4. Identificación de shaders UNIDAD DIDÁCTICA 4. BIBLIOTECAS DE MATERIALES UNIDAD DIDÁCTICA 5. MATERIALES ESTÁNDAR 1. Componentes de color UNIDAD DIDÁCTICA 6. MATERIALES DE AUTODESK 1. Otros materiales 2. Materiales PBR UNIDAD DIDÁCTICA 7. MATERIALES ?SUBSTANCE? 1. Parámetros ?Substance? UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES ?INK?N PAINT? 1. Sección ?Basic Material Extensions? 2. Sección ?Paint Controls? 3. Sección ?Ink Controls? UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODIFICADOR ?VERTEXPAINT? 1. Mapa de canales y vértices 2. Sistema de capas de pintura 3. Panel de ?VertexPaint? -?Selection? -?Poly Tools? -?Channel? -?Assign Vertex Colors? RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 8. LUCES UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS LUCES 1. Luz ?Standard? -Luz ?Target Spotlight? -Luz ?Target Direct? -Luz ?Free Spot? y ?Free Direct? -Luz ?Omni? -Luz ?Skylight? 2. Luz ?Photometric? -Formas de distribución -Formas de luz para crear sombras -Iluminación de una escena antigua 3. Luz ?Arnold? -Panel de ?Modify? para configurar ?Arnold? UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS SOMBRAS 1. Opción ?Shadow Map? 2. Opción ?Ray-Traced Shadow? 3. Opción ?Advanced Ray-Traced? 4. Opción ?Area Shadows? UNIDAD DIDÁCTICA 3. EFECTOS Y ELEMENTOS ATMOSFÉRICOS 1. Luz volumétrica -Aplicación de la luz volumétrica UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ?LIGHT LISTER? RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 9. ANIMACIONES UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS ANIMACIONES UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOCE PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMERA ANIMACIÓN 1. Creación de fotogramas clave 2. Copia de fotogramas clave 3. Interfaz ?Track View ? Curve Editor? -Interpretación de las curvas de animación UNIDAD DIDÁCTICA 4. REFINAMIENTO DE LA ANIMACIÓN 1. Edición de curvas de animación 2. Squash and Strech 3. Timing 4. Segunda capa de animación UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODIFICADOR XFORM 1. Animando el Modificador XForm 2. Corrección de la rotación RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 10. RENDER UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL RENDER UNIDAD DIDÁCTICA 2. CUADRO DE DIÁLOGO ?RENDER SETUP? 1. Modos de renderizado 2. Elección del motor de render 3. Configuración de renderizado -Pestaña de ?Common? -Pestaña de ?Renderer? -Pestaña de ?Render Elements? -Pestaña de ?Raytracer? -Pestaña de ?Advanced Lighting? UNIDAD DIDÁCTICA 3. VENTANA DE ?RENDERED FRAME WINDOW? 1. Controles ?Rendered Frame Window? -Barra de proceso ?Render? UNIDAD DIDÁCTICA 4. CÁMARAS 1. Creación de una cámara 2. Animación de una cámara 3. Límites seguros del render UNIDAD DIDÁCTICA 5. RAYTRACING 1. Reflexión con raytracing. 2. Refracción con raytracing UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZACIÓN DE UNA ANIMACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDERIZACIÓN CON ?ARNOLD? 1. Controles ?Ray Depth? RESUMEN AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 11. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN 1. Importación de archivos 2. Exportación de archivos UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEXTURAS UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUSIÓN DE ESCENAS ?MERGE? UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ?ARCHIVE? UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPRESIÓN RESUMEN AUTOEVALUACIÓN SOLUCIONARIO |
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