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Details

Company

Triple O Games


Date

04/09/2021


Contact address

jobs@tripleogames.com


Location

Teletrabajo, Santa Cruz de Tenerife (España)


Contract

Permanent position


Working hours

Full Time


Salary

Unspecified salary


Productor de videojuegos móviles


Buscamos un productor de videojuegos para móviles que tenga un excelente conocimiento de la producción, de las dificultades que suelen encontrar los equipos y de las soluciones adaptadas a sus necesidades.
Que tenga la capacidad para analizar los problemas y ofrecer una orientación coherente en diferentes ámbitos: arte, diseño de juegos, organización y negocio.
Que tenga una buena cultura y conocimiento del mercado de los videojuegos para móviles y un gran conocimiento del mercado de los juegos para móviles.
Que tenga unas habilidades interpersonales, que combinen liderazgo y diplomacia.

Minimum requirements


* Inglés fluido
* Usuario avanzado en herramientas de producción como Trello y Jira.
* Conocimiento profundo y pasión por los juegos para móviles.
* Haber lanzado al menos 1 juegos en Play Store/App Store con un conocimiento completo del ciclo de producción de principio a fin
* Al menos 1 año de experiencia en la producción de juegos y conocimiento del mercado.
* Experiencia en análisis de datos y el modelo de negocio F2P
* Licenciatura en Diseño de Juegos / Bellas Artes / Campo creativo sería un activo importante.

Duties


* Supervisar, planificar y gestionar el tiempo de una manera óptima para el correcto desarrollo del videojuego y su entrega a tiempos según el presupuesto asignado. Además de Informar, organizar, supervisar, planificar y enlazar a los supervisores de área, programadores, artistas y otros departamentos involucrados en el juego, incluyendo actores externos involucrados en el proceso de producción del juego.
* Trabajar con el equipo ejecutivo para elaborar la visión y desarrollar los calendarios y las necesidades de recursos para garantizar la consecución de los objetivos.
* Iniciar y seguir todos los procesos de producción mediante la gestión directa de los jefes de equipo (arte, diseño, desarrollo, control de calidad)
* Gestión directa de las relaciones con terceras empresas.
* Garantizar la entrega puntual de los hitos, salvaguardando al mismo tiempo la calidad del trabajo de acuerdo con el calendario predefinido del proyecto.
* Desarrollar y mantener los calendarios del proyecto para todas las áreas funcionales de desarrollo.
* Trabajar con el departamento de control de calidad para clasificar los problemas del juego e impulsar las actualizaciones del servicio de juegos

Benefits


* Trabajo 100% remoto (a distancia/teletrabajo)
* Horario de trabajo flexible
* Condiciones económicas dependiendo de la experiencia.


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