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Stratos: Developer's Meeting Point

Welcome to Stratos!

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Details

Date

07/05/2023


Contact address

jobs@pendulostudios.com


Location

Madrid, Madrid (España)


Contract

Permanent position


Working hours

Full Time


Salary

Unspecified salary



Lead Environment Artist


PENDULO Studios es una empresa pionera en el desarrollo de software de entretenimiento en España. Desde 1994 contando grandes historias, actualmente somos la empresa en activo más longeva de la industria española del videojuego.
Te integrarás en un estudio cuyo objetivo es desarrollar proyectos cada día más ambiciosos. Por eso buscamos a los mejores profesionales. Queremos que ayudes a fortalecer nuestro estudio aportando tu experiencia, tus conocimientos y tu ilusión por formar parte del equipo de PENDULO Studios.

Minimum requirements


- Un portfolio que demuestre excelentes habilidades de modelado y texturizado.
- Experiencia profesional en modelado, texturizado y creación de props/escenarios de juego.
- Conocimientos en modelado high poly.
- Comprensión de todo el flujo de trabajo de 3D (desde concept y modelado hasta iluminación, rigging y animación).
- Experiencia directa en, al menos, una de estas etapas.
- 5 años de experiencia en la industria del videojuego.
- Experiencia usando Blender, Maya, 3DS Max, Substance Suite, Photoshop & Zbrush (o un programa equivalente).
- Capacidad de adaptarse a un estilo artístico previo.
- Creatividad.
- Autonomía de trabajo. Habilidades de time management.
- Comprensión de ciclos de producción.
- Capacidad de trabajo en equipo, aceptando y aportando feedback y crítica de otros.

Desired requirements


- Conocimientos en integración de assets en Unreal.
- Conocimientos en trabajo con middleware.
- Conocimientos de creación y optimización de shaders.
- Experiencia en Diseño de nivel 3D.
- Experiencia en Blender.
- Título de Graduado en Diseño (con especialidad digital) o similar.

Duties


- Creación de props para escenarios del juego.
- Prototipado e iteración basado en el feedback del equipo.
- Creación de texturas y mapas de UV.
- Retopología / Optimización de geometrías.
- Implementación de modelos en el motor de juego.

Si estás interesado envía tu CV y PORTFOLIO a jobs@pendulostudios.com


Details

Date

07/05/2023


Contact address

jobs@pendulostudios.com


Location

Madrid, Madrid (España)


Contract

Permanent position


Working hours

Full Time


Salary

Unspecified salary




Company details
Full company namePendulo Studios
Webhttps://pendulo-studios.com/
EMail addressjobs@pendulostudios.com
Number of workers70
Location, Madrid (España)
ActivitiesDesarrollo de videojuegos
FoundedSunday, January 1, 1994
About this companyAt Pendulo Studios, we have been developing games that tell great stories since 1994, making us the longest active Spanish game developer in the industry.

After creating the first graphic adventure ever made in the country, Igor: Objetivo Uikokahonia, and the cult classic adventure Hollywood Monsters, we received international acknowledgment for the Runaway trilogy, which sold more than one million copies. Our next two adventures, The Next Big Thing and Yesterday, were nominated for “Excellence in Storytelling” at the IGDA Awards in San Francisco in 2013.
Company details
Pendulo Studios
https://pendulo-studios.com/
jobs@pendulostudios.com
70
, Madrid (España)
Desarrollo de videojuegos
Sunday, January 1, 1994
At Pendulo Studios, we have been developing games that tell great stories since 1994, making us the longest active Spanish game developer in the industry.

After creating the first graphic adventure ever made in the country, Igor: Objetivo Uikokahonia, and the cult classic adventure Hollywood Monsters, we received international acknowledgment for the Runaway trilogy, which sold more than one million copies. Our next two adventures, The Next Big Thing and Yesterday, were nominated for “Excellence in Storytelling” at the IGDA Awards in San Francisco in 2013.





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