Fecha 21/02/2023 Dirección de contacto jobs@pendulostudios.com Ubicación Madrid, Madrid (España) Tipo de contrato Contrato indefinido Tipo de jornada Jornada completa Modalidad Presencial Salario Salario sin especificar |
Programador Gameplay Unreal Engine | |
PENDULO Studios es una empresa pionera en el desarrollo de software de entretenimiento en España. Desde 1994 contando grandes historias, actualmente somos la empresa en activo más longeva de la industria española del videojuego. Te integrarás en un estudio cuyo objetivo es desarrollar proyectos cada día más ambiciosos. Por eso buscamos a los mejores profesionales. Queremos que ayudes a fortalecer nuestro estudio aportando tu experiencia, tus conocimientos y tu ilusión por formar parte del equipo de PENDULO Studios.
Buscamos programador de gameplay para Unreal Engine 4 con gran conocimiento en el uso de Blueprints, creación de lógica y buen manejo de C++ para la implementación de niveles de juego, integración de animaciones en motor, creación de mecánicas propias del juego y la funcionalidad relacionada con ellas. Una persona que cuide los detalles a nivel tanto de usabilidad como de resultado visual final y que tenga en cuenta el rendimiento de sus rutinas considerando el entorno multi-plataforma al que están orientadas. Requisitos mínimos- Amplios conocimientos de Blueprints. - Buen conocimiento de C++. - Conocimiento de Blackboard y Behaviour Trees. - Conocimiento del sistema de control de código fuente SVN. Requisitos deseados- Experiencia previa en un proyecto grande. - Gran capacidad de trabajo en equipo. - Conocimientos sobre el Sequencer para la integración de animaciones. - Experiencia en análisis y mejora de rendimiento. - Experiencia trabajando con shaders. - Experiencia trabajando con kits de desarrollo de PlayStation, Xbox y/o Switch. - Experiencia en Unity, C# y otros lenguajes.
Si estás interesado envía tu CV a jobs@pendulostudios.com Fecha 21/02/2023 Dirección de contacto jobs@pendulostudios.com Ubicación Madrid, Madrid (España) Tipo de contrato Contrato indefinido Tipo de jornada Jornada completa Modalidad Presencial Salario Salario sin especificar |
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Detalles de la empresa |
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| Nombre de la empresa | Pendulo Studios | Web | https://pendulo-studios.com/ | Correo electrónico | jobs@pendulostudios.com | Número de trabajadores | 70 | Ubicación | , Madrid (España) | Actividades | Desarrollo de videojuegos
| Fundación | domingo, 1 de Enero del 1994 | Acerca de esta empresa | At Pendulo Studios, we have been developing games that tell great stories since 1994, making us the longest active Spanish game developer in the industry.
After creating the first graphic adventure ever made in the country, Igor: Objetivo Uikokahonia, and the cult classic adventure Hollywood Monsters, we received international acknowledgment for the Runaway trilogy, which sold more than one million copies. Our next two adventures, The Next Big Thing and Yesterday, were nominated for “Excellence in Storytelling” at the IGDA Awards in San Francisco in 2013. |
Detalles de la empresa |
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Pendulo Studios | https://pendulo-studios.com/ | jobs@pendulostudios.com | 70 | , Madrid (España) | Desarrollo de videojuegos
| domingo, 1 de Enero del 1994 | At Pendulo Studios, we have been developing games that tell great stories since 1994, making us the longest active Spanish game developer in the industry.
After creating the first graphic adventure ever made in the country, Igor: Objetivo Uikokahonia, and the cult classic adventure Hollywood Monsters, we received international acknowledgment for the Runaway trilogy, which sold more than one million copies. Our next two adventures, The Next Big Thing and Yesterday, were nominated for “Excellence in Storytelling” at the IGDA Awards in San Francisco in 2013. | |
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