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Stratos: Developer's Meeting Point

Welcome to Stratos!

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Details

Date

03/02/2023


Contact address

jobs@pendulostudios.com


Location

Madrid, Madrid (España)


Contract

Permanent position


Working hours

Full Time


Salary

Unspecified salary



Previz-Layout Artist Senior


PENDULO Studios es una empresa pionera en el desarrollo de software de entretenimiento en España. Desde 1994 contando grandes historias, actualmente somos la empresa en activo más longeva de la industria española del videojuego.
Te integrarás en un estudio cuyo objetivo es desarrollar proyectos cada día más ambiciosos. Por eso buscamos a los mejores profesionales. Queremos que ayudes a fortalecer nuestro estudio aportando tu experiencia, tus conocimientos y tu ilusión por formar parte del equipo de PENDULO Studios.

Minimum requirements


- Más de 5 años de experiencia trabajando como Previz-Layout Artist.
- Experiencia demostrable en la demo reel.
- Gran capacidad para contar historias visuales y comprensión del lenguaje de cámara.
- Sólidos conocimientos cinematográficos, sobre todo en composición visual y montaje.
- Amplia experiencia en Autodesk Maya y preferiblemente en el Camera Sequencer de Maya.
- Preferiblemente experiencia trabajando con datos de captura de movimiento.
- Capacidad para trabajar en colaboración con el resto del equipo.
- Agilidad en el trabajo y motivación .

Desired requirements


- Experiencia con Unreal Engine.
- Experiencia con algún software de edición de video.

Duties


- Impulsar el éxito del proyecto trabajando directamente con el director de cinemáticas.
- Ser capaz de trabajar a partir de datos dados en storyboards y/o animáticas para transmitirlos a una escena 3D en Maya.
- Trabajar a partir de simples descripciones para obtener las iteraciones iniciales de Previz.
- Realizar ajustes de cámara en la fase de animación cuando sea necesario.
- Mantener una calidad, estilo y continuidad coherentes, tanto visual como técnicamente, a lo largo de todo el proyecto.

Benefits


- Un proyecto de videojuego de alto nivel con una IP conocida a nivel mundial.
- Una estética cuidada y elegante desarrollada con las últimas tecnologías.
- Un ambiente de trabajo agradable en un estudio consolidado y de trayectoria contrastada.
- Jornada flexible.
- Promoción interna.
- Formato híbrido/remoto presencial.

La incorporación al puesto de trabajo sería inmediata. Salario a convenir según valía.
Si estas interesado envía tu CV y PORTAFOLIO a jobs@pendulostudios.com

https://www.youtube.com/watch?v=JkFgD8jgnjk&authuser=1


Details

Date

03/02/2023


Contact address

jobs@pendulostudios.com


Location

Madrid, Madrid (España)


Contract

Permanent position


Working hours

Full Time


Salary

Unspecified salary




Company details
Full company namePendulo Studios
Webhttps://pendulo-studios.com/
EMail addressjobs@pendulostudios.com
Number of workers70
Location, Madrid (España)
ActivitiesDesarrollo de videojuegos
FoundedSunday, January 1, 1994
About this companyAt Pendulo Studios, we have been developing games that tell great stories since 1994, making us the longest active Spanish game developer in the industry.

After creating the first graphic adventure ever made in the country, Igor: Objetivo Uikokahonia, and the cult classic adventure Hollywood Monsters, we received international acknowledgment for the Runaway trilogy, which sold more than one million copies. Our next two adventures, The Next Big Thing and Yesterday, were nominated for “Excellence in Storytelling” at the IGDA Awards in San Francisco in 2013.
Company details
Pendulo Studios
https://pendulo-studios.com/
jobs@pendulostudios.com
70
, Madrid (España)
Desarrollo de videojuegos
Sunday, January 1, 1994
At Pendulo Studios, we have been developing games that tell great stories since 1994, making us the longest active Spanish game developer in the industry.

After creating the first graphic adventure ever made in the country, Igor: Objetivo Uikokahonia, and the cult classic adventure Hollywood Monsters, we received international acknowledgment for the Runaway trilogy, which sold more than one million copies. Our next two adventures, The Next Big Thing and Yesterday, were nominated for “Excellence in Storytelling” at the IGDA Awards in San Francisco in 2013.





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