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Stratos: Developer's Meeting Point

Welcome to Stratos!

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Details

Date

12/22/2022


Contact address

jobs@pendulostudios.com


Location

Madrid, Madrid (España)


Working hours

Full Time


Salary

Unspecified salary



World Building e Iluminación.


PENDULO Studios es una empresa pionera en el desarrollo de software de entretenimiento en España. Desde 1994 contando grandes historias, actualmente somos la empresa en activo más longeva de la industria española del videojuego.
Te integrarás en un estudio cuyo objetivo es desarrollar proyectos cada día más ambiciosos. Por eso buscamos a los mejores profesionales. Queremos que ayudes a fortalecer nuestro estudio aportando tu experiencia, tus conocimientos y tu ilusión por formar parte del equipo de PENDULO Studios.

Minimum requirements


-Experiencia profesional en modelado, texturizado y creación de props/escenarios de juego.
-Un portafolio que demuestre habilidades de modelado y texturizado.
-Conocimientos en modelado high poly.
-Comprensión de todo el flujo de trabajo de 3D (desde concept y modelado hasta iluminación, rigging y animación), con experiencia directa en, alguna de estas etapas.
-Experiencia en la industria del videojuego .
-Práctica usando Blender, Maya, 3DS Max, Substance Suite, Photoshop & Zbrush (o un programa equivalente).
-Alto conocimiento en Unreal.
-Capacidad de adaptarse a un estilo artístico previo.
-Creatividad.
-Autonomía de trabajo. Habilidades de time management. Comprensión de ciclos de producción.
-Destreza en trabajo de equipo, aceptando y aportando feedback y crítica de otros.
-Conocimientos de iluminación en Unreal, tipos de luz y problemas relacionados con rendimiento.

Desired requirements


-Conocimientos en trabajo con middleware.
-Competencias en creación y optimización de shaders.
-Práctica en Diseño de nivel 3D.
-Experiencia en Blender.
-Título de Graduado en Diseño (con especialidad digital) o similar.

Duties


-Colaborar con el equipo para planificar, producir y entregar con éxito un mundo de juego de alta calidad.
-Desarrollar, la implementación y la entrega del entorno.
-Solucionar problemas técnicos utilizando Unreal Engine.
-Gestión de assets y tools relacionadas con la generación de entornos.
-Implementar características técnicas dentro del juego, ayudar en tareas de iluminación, profiling, occlusion culling, scene actors.
-Manejar y configurar shaders y materiales.
-Ofrecer apoyo técnico al equipo.
-Equilibrar el trabajo con diversas tareas y prioridades cambiantes.
-Prototipado e iteración basado en el feedback del equipo de diseño.
-Crear props para escenarios del juego, texturas y mapas de UV.
-Retopología / Optimización de geometrías.
-Implementar modelos en el motor de juego.

Benefits


-Un proyecto de videojuego de alto nivel con una IP conocida a nivel mundial.
-Una estética cuidada y elegante desarrollada con las últimas tecnologías.
-Un ambiente de trabajo agradable en un estudio consolidado y de trayectoria contrastada.
-Jornada flexible.
-Promoción interna.
-Formato híbrido/remoto presencial.


Details

Date

12/22/2022


Contact address

jobs@pendulostudios.com


Location

Madrid, Madrid (España)


Working hours

Full Time


Salary

Unspecified salary




Company details
Full company namePendulo Studios
Webhttps://pendulo-studios.com/
EMail addressjobs@pendulostudios.com
Number of workers70
Location, Madrid (España)
ActivitiesDesarrollo de videojuegos
FoundedSunday, January 1, 1994
About this companyAt Pendulo Studios, we have been developing games that tell great stories since 1994, making us the longest active Spanish game developer in the industry.

After creating the first graphic adventure ever made in the country, Igor: Objetivo Uikokahonia, and the cult classic adventure Hollywood Monsters, we received international acknowledgment for the Runaway trilogy, which sold more than one million copies. Our next two adventures, The Next Big Thing and Yesterday, were nominated for “Excellence in Storytelling” at the IGDA Awards in San Francisco in 2013.
Company details
Pendulo Studios
https://pendulo-studios.com/
jobs@pendulostudios.com
70
, Madrid (España)
Desarrollo de videojuegos
Sunday, January 1, 1994
At Pendulo Studios, we have been developing games that tell great stories since 1994, making us the longest active Spanish game developer in the industry.

After creating the first graphic adventure ever made in the country, Igor: Objetivo Uikokahonia, and the cult classic adventure Hollywood Monsters, we received international acknowledgment for the Runaway trilogy, which sold more than one million copies. Our next two adventures, The Next Big Thing and Yesterday, were nominated for “Excellence in Storytelling” at the IGDA Awards in San Francisco in 2013.





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