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Stratos: Developer's Meeting Point

Welcome to Stratos!

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Details

Date

08/10/2023


Contact form

https://pentakillstudios.com/jobs


Location

Valladolid, Valladolid (España)


Working hours

Full Time


Salary

Between 16,000€ and 26,000€ gross annual



Mocap Animator


Ubicación: Valladolid

Salario: 16.000 - 26.000 (Salario acorde a experiencia y capacidades)

Descripción del Empleo:

Buscamos un Mocap Animator especializado para unirse a nuestro equipo de desarrollo en "The Occultist". Tu papel será esencial al colaborar con el equipo de animación, asegurando que los datos de animación extraídos de las sesiones de Mocap sean de la más alta calidad. Serás responsable de procesar, gestionar y mantener tanto el área designada para el Mocap como los equipos asociados, garantizando que todo esté listo para cada sesión.

Minimum requirements


3+ años de experiencia trabajando con trajes de Mocap, como el Rokoko o Xsens.
Amplio conocimiento de software de Mocap y herramientas para la edición y limpieza de datos.
Habilidad para ajustar y modificar animaciones de Mocap para que se adecuen a los requisitos del juego.
Experiencia en combinar animaciones de Mocap con animaciones basadas en Key-frames.

Desired requirements


Aptitudes valoradas (Pluses):

Profundidad en técnicas de limpieza y retargeting de animaciones provenientes de Mocap.
Nivel medio-alto de inglés.

Duties


Proceso de limpieza, retargeting y edición manual de los datos obtenidos en las sesiones de Mocap.
Colaborar estrechamente con el equipo de animación y los actores encargados de las sesiones de Mocap.
Asegurar que todo el equipo de Mocap esté en condiciones óptimas para cada sesión de grabación.
Brindar soporte al equipo de animación cuando sea necesario.

Benefits


Ofrecemos un ambiente de trabajo creativo y de aprendizaje en Valladolid, donde cada miembro del equipo tiene la oportunidad de crecer profesionalmente y dejar su huella en nuestros proyectos. Si sientes que puedes aportar a nuestro proyecto y cumples con los requisitos, nos encantaría conocer más sobre ti.


Details

Date

08/10/2023


Contact form

https://pentakillstudios.com/jobs


Location

Valladolid, Valladolid (España)


Working hours

Full Time


Salary

Between 16,000€ and 26,000€ gross annual




Company details
Full company namePentakill Studios
Webhttps://pentakillstudios.com
EMail addressinfo@pentakillstudios.com
Number of workers9
LocationValladolid, Valladolid (España)
ActivitiesDesarrollo de videojuegos
About this companyPentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.


Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.
Company details
Pentakill Studios
https://pentakillstudios.com
info@pentakillstudios.com
9
Valladolid, Valladolid (España)
Desarrollo de videojuegos
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.


Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.





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