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Stratos: Developer's Meeting Point

Welcome to Stratos!

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Details

Date

08/10/2023


Contact form

https://pentakillstudios.com/jobs


Location

Valladolid, Valladolid (España)


Salary

Between 16,000€ and 26,000€ gross annual



Unreal Engine 5 Cinematic Artist


Ubicación: Valladolid

Salario: 16.000 - 22.000 (Salario acorde a experiencia y capacidades)

Descripción del Empleo:

Te invitamos a unirte a nuestro equipo como UE5 Cinematic Artist en el desarrollo de "The Occultist". En este rol, serás el artista encargado de dar vida a las cinemáticas del juego, creando experiencias que se sientan tan impactantes y envolventes como las de una película. Buscamos a alguien con pasión por contar historias y con una habilidad innata para transmitir emociones a través de la composición visual.

Minimum requirements


Experiencia probada en la creación y edición de cinemáticas en Unreal Engine 5.
Amplio conocimiento en técnicas de cinematografía, edición y composición visual.
Capacidad para plasmar sensaciones y emociones a través de la composición visual.
Destreza en la sincronización de animaciones y eventos durante las cinemáticas.

Desired requirements


Aptitudes valoradas (Pluses):

Formación académica en áreas como fotografía, cine o campos relacionados.
Nivel medio-alto de inglés.
Familiaridad con flujos de trabajo que empleen Perforce como control de versiones.

Duties


Diseño y producción de cinemáticas y secuencias que potencien y complementen la narrativa del juego.
Crear y editar cinemáticas desde su conceptualización hasta su finalización utilizando las herramientas del motor.
Proponer ideas innovadoras para elevar la calidad visual y el impacto emocional de las escenas.
Trabajar en estrecha colaboración con otros miembros del equipo para optimizar las cinemáticas y asegurar su fluidez y coherencia.

Benefits


Ofrecemos un ambiente de trabajo creativo y de aprendizaje en Valladolid, donde cada miembro del equipo tiene la oportunidad de crecer profesionalmente y dejar su huella en nuestros proyectos. Si sientes que puedes aportar a nuestro proyecto y cumples con los requisitos, nos encantaría conocer más sobre ti.


Details

Date

08/10/2023


Contact form

https://pentakillstudios.com/jobs


Location

Valladolid, Valladolid (España)


Salary

Between 16,000€ and 26,000€ gross annual




Company details
Full company namePentakill Studios
Webhttps://pentakillstudios.com
EMail addressinfo@pentakillstudios.com
Number of workers9
LocationValladolid, Valladolid (España)
ActivitiesDesarrollo de videojuegos
About this companyPentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.


Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.
Company details
Pentakill Studios
https://pentakillstudios.com
info@pentakillstudios.com
9
Valladolid, Valladolid (España)
Desarrollo de videojuegos
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.


Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.





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