Ubicación: Valladolid (presencial)
Salario: 23.000 - 29.000 (Salario acorde a experiencia y capacidades)
Descripción del Empleo:
Estamos en la búsqueda de un Sound Designer & Implementation apasionado y experimentado para liderar la dirección sonora de "The Occultist". Mientras que la banda sonora ya está en manos expertas, necesitamos a alguien que pueda dar vida al mundo a través del sonido ambiental, efectos, foley y más, aprovechando las capacidades de Unreal Engine 5 y Unreal Metasounds.
Minimum requirements
- Experiencia demostrable en diseño sonoro para videojuegos o medios interactivos.
- Familiaridad con middleware como Wwise o Fmod, aunque la preferencia es por Unreal Metasounds.
- Capacidad para grabar, editar e implementar sonidos de alta calidad que mejoren la experiencia del juego.
- Conocimientos profundos en la implementación de sonido en Unreal Engine 5.
- Creatividad y capacidad de adaptarse a los requerimientos del proyecto.
Desired requirements
Aptitudes valoradas (Pluses):
- Experiencia previa trabajando en proyectos que usen Unreal Metasounds.
- Habilidad para dirigir o supervisar a otros miembros del equipo en la creación y grabación de sonidos.
Duties
- Dirigir y supervisar la visión general del diseño sonoro del juego, exceptuando la banda sonora.
- Utilizar nuestro estudio de grabación para capturar sonidos auténticos, foley y otros efectos.
- Diseñar, ajustar e implementar sonidos en el juego a través de Unreal Engine 5 y Unreal Metasounds.
- Colaborar estrechamente con otros departamentos para asegurar que el diseño sonoro se alinee con la visión general del proyecto y potencie la experiencia del jugador.
Benefits
Si tienes pasión por el sonido y deseas contribuir en la creación de un mundo inmersivo y vibrante en "The Occultist", te invitamos a unirte a nosotros.