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Librería CRM32Pro y editor de recursos

jueves, 12 de Enero del 2005
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Se trata de una librería multiplataforma de libre utilización programada en C++ que utiliza SDL y es distribuida como una DLL, facilitando el desarrollo de aplicaciones multimedia y en especial, el de juegos. Es ideal para crear crear rápidamente juegos en 2D con la opción de utilizar OpenGL para desarrollar juegos en 3D. Esta altamente optimizada (utiliza MMX y SSE) y tiene un uso muy sencillo. Está dividida en interfaces y clases comprendiendo funciones para Sistema de log, Empaquetado de recursos, Control de velocidad de ejecución, Sistema gráfico (lectura de imágenes, efectos FX, tiles, sprites, primitivas graficas, fuentes, reproducción de video MPEG-1,etc.), Sistema de sonido (soporte de wav,aiff,voc,ogg,xm,mod,it y s3m, efectos fx, etc.), Sistema de red (arquitectura cliente servidor con soporte de hasta 16 clientes). Dispone de un editor de recursos que facilita tremendamente la modificación de gráficos, sonidos y otros recursos en su aplicación sin necesidad de recompilar. Para ampliar información y descarga, visitad www.megastormsystems.com. Noticia enviada por Roberto Prieto.






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