Parece ser que alguien ha implementado un normal mapper como el ATI Normal Mapper o el NVIDIA Melody usando la Physics Processor Unit de
AGEIA. El programa os lo podéis bajar de
esta página. Raúl, que ha enviado la noticia, es grafista y lo ha probado. Una de las cosas que más le ha llamado la atención es su rapidez y el gran número de formatos que soporta. Además, viene en tres ZIPs compilado especialmente para x86, SSE y SSE2. También podéis encontrar un programa para el futuro sistema gráfico de Windows Vista, el Avalon y algunas utilidades en C#.