Cursillo de programación de videojuegos en el Centro de Formación Permanente de la Universidad Politécnica de Valencia.
Introducción a los fundamentos básicos en los que se sustenta la programación de aplicaciones gráficas en tiempo real y en concreto, el desarrollo de videojuegos.
Descripción de la funcionalidad de diferentes APIs open source y modo de emplearlas en una aplicación gráfica.
En cada sesión se irá describiendo un aspecto de dicha programación que posteriormente se integrará en el desarrollo de un juego.
Noticia enviada por Ramón Mollá.