Gametopia te ofrece un curso orientado a personas sin conocimientos de 3D, donde se mostrarán todas las técnicas de videojuegos, desde modelado de baja poligonización, técnicas de texturas como Normal mapping y sistemas de animación a través de loops y cinemáticas. Además se podrá trabajar con un motor gráfico para realizar pruebas, con lo que los alumnos estarán en contacto con la tecnología disponible en la creación de videojuegos. Se utilizará 3D Studio Max, el software estándar de la industria de los videojuegos. El curso comienza el 4 de mayo y finaliza el 30 de junio de 2009. Toda la información la tenéis
aquí. Noticia enviada por Beatriz Gascón - Gametopía.