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Creación Profesional de Personajes 3D para Videojuegos

jueves, 2 de Marzo del 2011
Etiquetas: Conferencias, Empresas, Formación

Os anunciamos la charla "Creación profesional de personajes 3D para videojuegos", a cargo de Albert Meco Alías y Daniel Martínez de Leiva (Totemcat), en la que también se presentará el curso “3D y animación en Maya para aplicaciones en tiempo real y realidad aumentada: un enfoque práctico” que esta empresa impartirá próximamente.

La charla será el jueves 3 de marzo a las 15:00 en la Sala de Grados de la Facultad de Informática UCM y en ella se explicarán todos los pasos para hacer tus propios personajes para videojuegos en Maya. Visitad la página de GUEIM para más información.






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