Durante siglos, el arte ha tenido como máxima aspiración el fotorrealismo. El desarrollo de técnicas de iluminación global en síntesis de gráficos por ordenador persigue el mismo objetivo, debido al reto que supone su dificultad y potencial comercial. Sin embargo, una imagen demasiado "perfecta" no nos parece real. En esta charla exploraremos cómo incorporar modelos de cámaras físicamente realistas en las técnicas de traza de rayos más conocidas y haremos una breve incursión en las estrategias que nos pueden permitir superarlos.
Se trata de una conferencia a nivel divulgativo apta para todos los públicos.
Ponente: David Miraut
Título de la charla: 50 shaders of Grey (como parte de los eventos del YafaRay Workshop 2012)
Lugar: Salón de Grados. Departamental II. Campus de Móstoles. URJC
Hora: 16h30
Día: 22 de Noviembre
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