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Gráficos 2D con OpenGL

martes, 8 de Abril del 2002
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Wayne Marsh ha publicado un nuevo artículo sobre programación de gráficos 2D utilizando OpenGL y la librería SDL. Según el propio autor, está dirigida al programador principiante que no quiere preocuparse con complicados APIs y optimizaciones para los gráficos en los juegos.






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