jueves, 24 de Junio del 2015
Etiquetas: Herramientas, Lanzamientos
Tilengine es un nuevo motor gráfico 2D orientado a la creación de juegos con estilo retro/clásico. Funciona de manera similar a los chips gráficos de las placas arcade, por líneas de barrido, con lo que es el único soporta efectos raster de forma nativa.
Está diseñado para funcionar de forma "stand-alone", creando su propia ventana y gestionando la entrada de usuario mediante SDL, o actuar como back-end de otro framework. Actualmente sólo hay versión para Windows, pero al estar escrito en C y no depender de librerías externas se irán liberando builds para diversas plataformas.
La API está en C, pero se están planeados wrappers para varios lenguajes de alto nivel. El de Python está a punto de lanzarse.
La página oficial está en
Tilengine.org. Pese a estar en inglés, está íntegramente desarrollado en España.