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Ayuda gráfica para el motor de Drácula

viernes, 2 de Mayo del 2002
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Drácula ha subido la la versión 0.5 de su nuevo motor, que estaba enfocada a 2D, y parece que ya hay alguien utilizándola, intentando desarrollar un especie de DIV. Ahora está implementando los octrees y necesitaría utilizar una escena muy compleja para poder probarlos a conciencia. Por ello le gustaría que alguien le enviase una escena compleja (más de 50.000 polígonos) en formato ASE (con las texturas) para poder probar el motor a dracular3d@terra.es.






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