× PortadaNoticiasTrabajoColaboraciónEnlacesForosIRCFormaciónNosotros
Stratos: Punto de Encuentro de Desarrolladores

¡Bienvenido a Stratos!

Acceder
Buscar


Sobre render de terrenos

viernes, 9 de Mayo del 2002
Etiquetas:

Podéis encontrar un nuevo artículo en gamedev, titulado Fast Computation of Terrain Shadow Maps, que explica los aspectos de iluminación y sombras del render de terrenos. También tenéis más información sobre este tema en esta sección.






Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.