La Escuela de arte digital, Animum, organiza el próximo miércoles 25 de julio en Málaga, el workshop "Desayunity: Café, arte y videojuegos", un evento gratuito que abordará cómo integrar un escenario 3D en una planificación Unity para videojuegos.
El evento está dirigido a diseñadores de escenarios, artistas 3D y apasionados de los videojuegos, sin necesidad de tener conocimientos previos.
Andrés Mendoza, artista 3D y tutor de Animum, tomará como referencia el trabajo de clase de Arnaldo Acosta, graduado del Máster de Producción 3D Avanzada de Animum (basado en el Concept Art de Alejandro Burdisio) para darle vida en Unity.
Durante el workshop, se explicarán las posibilidades de Unity, la plataforma de desarrollo más popular del mundo para crear juegos multiplataformas y experiencias interactivas, y cómo no perder la esencia del arte en la creación de escenarios.
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Animum3D