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Libro de programación de juegos avanzada con OpenGL

jueves, 22 de Mayo del 2002
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David M. Byttow está escribiendo un libro de 750 páginas (con CDROM incluido) junto a Ryan Parker , que contendrá temas sobre programación de juegos 3D en OpenGL tanto para principiantes como para expertos. Será publicado en Julio de este año y ya puede reservarse en varios sitios, como Amazon.






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