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Nueva entrada sobre Game Design en Idesigner: Raph Koster

viernes, 19 de Septiembre del 2019
Etiquetas: Formación

Si el inglés no es lo tuyo, la Escuela Idesigner te lo pone fácil y esta semana comparte la traducción de un artículo de Ralph Koster, un imprescindible del game design y autor de A Theory of Fun : ¿dónde pone el acento este experto en jugabilidad cuando diseña un juego? ¿cuáles son las claves para que nos atrape al momento?

Para aprender algo, nada como escuchar y tomar buena nota de los que saben.

En este enlace vas directo al artículo, ¡disfrútalo!






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