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Porqué todo el mundo debería aprender Unreal Engine 5, Houdini y Blender

sábado, 11 de Marzo del 2022
Etiquetas: Formación, Herramientas

Se estima que el metaverso habrá alcanzado en el mercado la cifra de 800.000 millones de dólares antes de que acabe 2024. Esto va a suponer una demanda de profesionales, especializados en diferentes disciplinas del arte digital y técnicas 3d y VR.

Damos por hecho que, si eres artista, tu mayor inversión debería ser en talento y habilidades artísticas, pero si tuviéramos que elegir una suite de herramientas para especializarnos, no deberíamos perder de vista 3 herramientas fundamentales: Unreal Engine, Blender y Houdini.

1. Estos tres programas cubren completamente el espectro 3D, VFX y Videojuegos.
2. Estas herramientas están casi perfectamente conectadas.
3. Son de acceso libre (Houdini incluso tiene una versión gratuita)
4. Una curva de aprendizaje cada vez menor y un pipeline intuitivo han convertido estos programas en un estándar en las industrias de cine, la animación y los videojuegos. Industrias, por cierto, cada vez mas conectadas.
5. El interés y la inversión en el desarrollo de estas herramientas es cada vez mayor.
6. La demanda de expertos en estas herramientas por parte de las empresas, es cada vez mayor.

Si acabas de llegar a la industria y quieres conocer mas sobre 3d, arte digital, animacion, VFX y Videojuegos, en www.notodoanimacion.es publican todos los días recursos, workshops gratuitos y ofertas de empleo.

IMPORTANTE: notodoanimación ha conseguido 5 BECAS parciales para estudiar dos Masters en una de las mejores escuelas online de nuestro pais.
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Master de Videojuegos con Unreal 5
Master de VFX con Houdini

¡Pero recuerda, está limitado a 5 plazas por master, sólo para suscriptores y sólo durante el mes de Marzo!






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