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OpenGL 2.0 en Doom

martes, 1 de Julio del 2002
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Slashdot.org ha publicado un reportaje sobre el plan de John Carmack de soportar OpenGL 2.0 en el próximo Doom. También habla sobre aspectos técnicos de la próxima generación de tarjetas de video, y algún detalle sobre el lenguaje Cg de NVIDIA.






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