Ya está disponible la versión alfa del
OpenML SDK v1.0 (Open Media Library), un entorno de programación multi-plataforma para capturar, trasladar, procesar, mostrar y sincronizar gráficos 2D y 3D, procesamiento de audio y video, y red. La especificación provee extensiones a OpenGL para pantalla, dispositivos de control y comunicación asíncrona entre aplicaciones, hardware y elementos multimedia.