Ya se encuentra lista la nueva edición 1.4 del famoso
Libro Rojo de OpenGL. En esta nueva edición se habla acerca de las novedades en la especificación 1.5 de OpenGL. Contiene una extensa sección dedicada a GLUT, así como al funcionamiento de las técnicas básicas de la programación 3D, otra de las mejoras en esta edición incluyen una explicación más detallada de técnicas vanazadas como NURBS, procesamiento de imagenes, efectos atmosféricos, antialising y etc. Noticia enviada por Sok@batou.