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News published in June, 2005


How NOT to program in Visual Basic

Miembros de la comunidad de GameSario han escrito un artículo muy interesante siguiendo el ejemplo del famoso "How NOT to program in C++". En este caso se ha tomado el código de...




101 Escenas y Scripts para Softimage XSI y criaturas digitales en 3D.

El proyecto creado por la escuela de animación Sintesys es gratuito y contiene un video tutorial y una base de datos con 101 scripts y escenas de Softimage XSI en las que el código está...

Entrevista al equipo de desarrollo de GTA San Andreas

En Futurocio.com han publicado una interesantísima entrevista al equipo de desarrollo de GTA San Andreas muy enfocada a los desarrolladores. Merece la pena leerla...

Segunda parte del tutorial de sonido en Codepixel

Gracias a Jose Luis Fernández Fasani y Marcelo Lazzati tenemos la segunda entrega de esta serie de artículos sobre el sonido 3D, y los efectos que puede percibir el espectador. Noticia enviada...

The Elixir: Beta 0.9.5

El primer video juego hecho en Rosario ya tiene su nueva versión de prueba. La Beta 0.9.5 de The Elixir incluye vehículos para facilitar el transporte de los personajes y agilizar la dinámica del...

Irrational Code

Irrational Code lanza el juego OddMaze 2, la segunda parte del popular juego Excavator, basado en digger/boulderdash. A diferencia de Excavator (gratuito), OddMaze es...

Programacion con OpenGL ES

Codepixel y TyphoonLabs os presenta un nuevo tutorial de programación con OpenGL ES para dispositivos móviles. En este artículo podréis aprender a configurar el entorno de...







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