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Alejandro Monge Muñoz "AlexMonge"


Detalles del usuario
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PerfilDiseño de la arquitectura interna e implemento las características y funcionalidades del juego.
Programación del videojuego multiplataforma utilizando lenguajes específicos (como C #, C++, y Java.).
Desarrollo de códigos de calidad y bien estructurados para la aplicación multiplataforma que faciliten la comprensión para la programación y el diseño, especialmente para futuros cambios o modificaciones a la aplicación. Integro los gráficos, el sonido y los componentes en red del videojuego en estrecha colaboración con los diseñadores de interfaz de usuario. Realización y comprobaciones de calidad del videojuego para detectar problemas o defectos y encontrar las soluciones para resolverlos. Mantenimiento y optimización de las características existentes del juego, adaptándolas a nuevas funcionalidades o tecnologías detectadas en el mercado.
ExperienciaLife Zero - Game Developer - (6 meses)
Programación avanzada con C#, estructuración y nomenclatura específica con Jetbrains Rider y motor de creación de videojuegos Unity3D. Actualmente, estoy en el desarrollo de dos videojuegos Indie multiplataforma. Uno de ellos es un conjunto de minijuegos en el cuál, estoy implementando diferentes tipos de mecánicas al estilo de Wario Ware. El otro, es una aventura gráfica donde estoy montando el mapa, el desarrollo de un inventario, movimiento de personajes e implementación de IA, además de pathfinder para que los NPC te sigan. Asimismo, he podido ayudar con el diseño, arte de algunos niveles y lógicas de juego a mi grupo de trabajo.


Copicentro -Diseñador e Ilustrador - (8 meses)
Diseño de banners publicitarios, folletos, pancartas, logotipos ,papelería personalizada, catálogos, tarjetas profesionales, bocetos, diseño de impresiones gráficas en camisetas, diseño de marcas e identidades corporativas, realizar ilustraciones tradicionales y en digital, de desarrollar proyectos de diseño interactivo y merchandising. Impresión, corte y acabado de objetos 2D con máquinas industriales y especializadas, impresión en papel u otros materiales con distintas linotipias industriales, corte y acabado de todo tipo de materiales plásticos y serigrafias en camisetas u otros prendas con máquinas industriales especializadas.

Multiplicalia - Diseñador y Modelador 3D - (4 meses)
Diseño de logotipos personalizados, diseño de banners publicitarios, merchandasing 3D, diseños de libros, revistas, cubiertas de CD, pósters, folletos, papelería personalizada, catálogos, tarjetas profesionales, bocetos, diseño de impresiones gráficas en camisetas, diseño de marcas e identidades corporativas, realizar ilustraciones tradicionales y en digital, de desarrollar proyectos de diseño interactivo, crear material audiovisual como vídeos, animaciones y cortos visuales con movimiento conocidos como motion graphics y realizar el diseño de publicidad en envases conocido como (Packaging) y destrezas en redes sociales y internet.


ARDevelopment - Game Developer - (4 meses)
Diseño y desarrollo de videojuegos en realidad aumentada. IAP, UI/UX, mecánicas y modos de juego. Modelado, texturizado, rigging y animación 3D. Patrones de juego, movimiento de personajes y enemigos. Diseño de niveles. Diseño y desarrollo de Stores internas y API con conexión a Google, Facebook y iOS. Programación básica del juego como puntos, vida y score.

SerilaserColor - Diseñador Gráfico e Ilustrador - (6 meses)
Diseño de banners publicitarios, folletos, pancartas, logotipos ,papelería personalizada, catálogos, tarjetas profesionales, bocetos, diseño de impresiones gráficas en camisetas, diseño de marcas e identidades corporativas, realizar ilustraciones tradicionales y en digital, de desarrollar proyectos de diseño interactivo y merchandising. Impresión, corte y acabado de objetos 3D con máquinas industriales y especializadas, impresión en papel u otros materiales con distintas linotipias industriales, corte y acabado de todo tipo de materiales plásticos y serigrafias en camisetas u otros prendas con máquinas industriales especializadas.
Conocimientos- Desarrollo de Aplicaciones y Videojuegos para SmartPhones. Amplios conceptos, desde el inicio de la idea, como la producción del documento de diseño (GDD), hasta la propia creación de la App o Juego.
- Programación de nivel avanzado. Estructuras UML y codificación simple y legible.
- Proyectos de Animación 3D. Conceptos básicos de animación, tanto de modelado como riggeado, texturizado, iluminación y pues en escena.
- Composición de vídeo y audio. Montaje de vídeo con Adobe Premier y Sony Vegas y efectos especiales con Adobe After Effects y Houdini.
- Retoque Fotográfico. Tanto de imágenes reales, como pristes o dibujos 2D y 3D.
EstudiosNuevas Profesiones, Cámara de Comercio, Sevilla
Ciclo formativo de formación profesional en Animación 3D, Videojuegos y Entornos interactivos

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