| Volver al índice de usuariosMario Villalba "vvillalbaf"Detalles del usuario |
---|
Página web | www.vvillalbaf.carbonmade.com | Experiencia | - Modelado de sets, entornos (High/Low Poly).
- Modelado de Personajes, retopología (High/Low Poly), pesado y set‐up, animación y configuración de los personajes.
- Texturado e Iluminación de todos los elementos del videojuego.
- Herramientas avanzadas de escultura digital para añadir detalles a todos los elementos (ZBrush y Photoshop).
- Trabajo con dinámicas.
- Trabajo con partículas y FX.
- Preparación del material para exportar al engine del videojuego.
- Preparación de la intro o Cinemática de cabecera del videojuego.
- Motor gráfico UDK. | Conocimientos | AutoDesk Maya
UDK
Photoshop
ZBrush
Xnormal
NDo2 | Estudios | Master en Maya / UDK para el diseño de videojuegos |
|
Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.