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Mario Villalba "vvillalbaf"


Detalles del usuario
Página webwww.vvillalbaf.carbonmade.com
Experiencia- Modelado de sets, entornos (High/Low Poly).
- Modelado de Personajes, retopología (High/Low Poly), pesado y set‐up, animación y configuración de los personajes.
- Texturado e Iluminación de todos los elementos del videojuego.
- Herramientas avanzadas de escultura digital para añadir detalles a todos los elementos (ZBrush y Photoshop).
- Trabajo con dinámicas.
- Trabajo con partículas y FX.
- Preparación del material para exportar al engine del videojuego.
- Preparación de la intro o Cinemática de cabecera del videojuego.
- Motor gráfico UDK.
ConocimientosAutoDesk Maya
UDK
Photoshop
ZBrush
Xnormal
NDo2
EstudiosMaster en Maya / UDK para el diseño de videojuegos
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