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Guía de lenguajes de Script para prototipado rápido

Tuesday, January 10, 2005
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José Manuel Villar ha escrito para la web de codepixel un interesante articulo sobre las posibilidades que tenemos a la hora de ampliar nuestros programas con capacidades para scripting. Esta es una técnica fundamental en cualquier engine o sistema que este orientado a producción. En este artículo podremos ver ejemplos de cómo se programa en lua, ruby, phyton, etc. conjuntamente con librerías como SDL, u OpenGL. Noticia enviada por derethor.






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