José Manuel Villar ha escrito para la web de codepixel un
interesante articulo sobre las posibilidades que tenemos a la hora de ampliar nuestros programas con capacidades para scripting. Esta es una técnica fundamental en cualquier engine o sistema que este orientado a producción. En este artículo podremos ver ejemplos de cómo se programa en lua, ruby, phyton, etc. conjuntamente con librerías como SDL, u OpenGL. Noticia enviada por derethor.